De acuerdo a los objetivos generales planteados en el PLAN DE ACOMPAÑAMIENTO 2016 PARA LA INTEGRACIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS CON SENTIDO PEDAGÓGICO, donde se propone capacitar en el uso avanzado de CREA 2, es que se promueve el trabajo con la herramienta “Temas de discusión” o “Foros virtuales” a través de la plataforma. Si bien muchos docentes conocen la herramienta y utilizan los foros, creemos oportuno profundizar en la gestión de los mismos para convertirlos en espacios potentes para la construcción de conocimiento.
Desde el CTEC Paysandú se promueve este trabajo asesorando a los docentes sobre las ventajas que tienen, tipos de foros existentes, netiquetas, redacción de consignas y estrategias de moderación.
Estos espacios son una poderosa herramienta para la comunicación y el trabajo colaborativo.
lunes, 20 de junio de 2016
martes, 14 de junio de 2016
Copa América Centenario 2016
3° AÑO – 4° AÑO
ÁREA DEL CONOCIMIENTO DE LENGUAS
LECTURA
LAS INFERENCIAS EN LA LECTURA: - Las inferencias en la lectura.
LAS INFERENCIAS TEXTUALES DE INFORMACIÓN IMPLÍCITA EN TEXTOS EXPOSITIVOS.
- Las ideas principales y secundarias.
ACTIVIDADES INTERACTIVAS:
- Sopa de letras localizando países que participan de la Copa Centenario 2016, aportando pistas acerca de características futbolísticas de cada nación.
Copa América Centenario 2016
2) Mosaico de imágenes de banderas y nombres de países participantes de la Copa Centenario 2016. Relacionando cada uno con el que corresponda.
BANDERAS Y PAISES
2) Mosaico de imágenes de banderas y nombres de países participantes de la Copa Centenario 2016. Relacionando cada uno con el que corresponda.
BANDERAS Y PAISES
ÁREA DEL CONOCIMIENTO SOCIAL
GEOGRAFÍA
- La localización en el plano.
- Mapa interactivo, ubicación de las diferentes sedes y estadios en el mapa de Estados Unidos de la Copa Centenario 2016.
lunes, 13 de junio de 2016
Scratch Jr: recursos didácticos para el abordaje de la escritura.
Entre las aplicaciones disponibles en las Tablet de 3er año se encuentra SCRATCH Jr, aplicación de programación que habilita la creación de animaciones a través de guiones de programación usando diferentes personajes y escenarios.
Desde el CTEC se ha planificado una intervención en territorio -en las clases de 3er. Año- para promover su uso y concientizar a los docentes del potencial pedagógico didáctico de las animaciones y presentaciones que se pueden realizar.
En una primera instancia se trabaja la aplicación como objeto de conocimiento y en una segunda intervención -con el docente- como recurso didáctico.
Se ha logrado abordar los siguientes contenidos programáticos: La historieta, el diálogo, las narraciones.
Los alumnos han avanzado en el reconocimiento del lenguaje icónico , personajes y viñetas de las historietas, como también en la escritura de enunciados y trama de los cuentos.
Scrtach jr from ctepay
viernes, 3 de junio de 2016
APLICACIONES DE LAS TABLETS PARA TRABAJAR EDUCACIÓN MUSICAL EN LOS PRIMEROS AÑOS
jueves, 2 de junio de 2016
Como crear test o tareas para evaluar y corregir usando Formularios de Google Drive
Les acercamos una herramienta que le permite al Docente la creación de formularios que permitan, por
ejemplo, realizar trabajos prácticos o evaluaciones online (ya sea en el aula o
cada alumno desde su casa) y a su vez le brinde al docente la posibilidad de contar en
una sola “planilla” con las respuestas de todos sus alumnos.
Posteriormente podremos hacer que la “corrección” de los
trabajos sea automática, obteniendo sólo la calificación de cada uno,
estadísticas del curso, por pregunta, por tema, etc.
Es una herramienta muy útil a la hora de crear formularios y evaluarlos, los mismos pueden ser enviados por correo y/o insertados en Plataforma CREA
Dejamos un Manual de uso y un video explicativo
Es una herramienta muy útil a la hora de crear formularios y evaluarlos, los mismos pueden ser enviados por correo y/o insertados en Plataforma CREA
Dejamos un Manual de uso y un video explicativo
Suscribirse a:
Entradas (Atom)